
Редактор Уровней
Редактор уровней позволяет вносить изменение в геометрию уровней: добавлять, редактировать и удалять объекты внутри игры
*Редактор уровней доступен только для игры Final Squad
горячие Клавиши
ЛКМ – Левая кнопка мыши
ПКМ – Правая кнопка мыши
- ПКМ – Обзор камерой
- WASD + ПКМ – Премещение камеры вперед, назад, влево и вправо
- QE + ПКМ – Премещение камеры вверх и вниз
- Shift + WASD + ПКМ – Ускорение камеры
- R – Вращать выбранный объект
- Delete – Удалить выделенный объект
- Ctrl + ЛКМ – Выделить несколько объектов
- Ctrl + D – Копировать объект
- Ctrl + Z – Отменить действие
- Ctrl + Y – Повторить действие
Как пользоваться редактором уровней
1. Включение редактора
- Запустите игру
- В левом меню нажмите кнопку “Редактор уровней”
- В открывшемся окне перейдите во вкладку “Уровни”
- Выберите уровень который хотите редактировать.

2. Размещение объектов
- Перейдите во вкладку “Объекты”
- В открывшейся подвкладке “Объекты” выберите объект из любой категории
- Нажмите на объект и разместите его на уровне, нажав ЛКМ. Вы можете вращать объект, нажав R.
- В правом меню “Свойства объекта” вы можете вручную задать его позицию, поворот и другие свойства

3. Изменение шага сетки и угла поворота
- Если вы хотите передвинуть или повернуть объект на меньшее расстояние – задайте значение шага сетки или угла поворота в специальном поле

4. Выбор и размещение групп объектов
- Перейдите во вкладку “Объекты”, в подвкладку “Группы”
- Нажмите на значок замочка, чтобы показать/скрыть группы, которые не могут быть размещены на данном уровне(1)
- Выберите группу объектов которую хотите разместить

5. Добавление новых Групп объектов
- Разместите несколько объектов на уровне
- Выделите все необходимые объекты сочетанием клавиш “Ctrl + ЛКМ”
- Перейдите в подвкладку “Группы”
- Введите уникальное имя новой группы в поле “Новая группа” и нажмите кнопку “+”

6. Авторазмещение групп объектов
- Перейдите во вкладку “Объекты”, в подвкладку “Группы”
- Поставьте галочки напротив тех групп объектов, которые могут быть размещены в игровой зоне
ИЛИ
выберите все группы в вверху списка - Выставите коэффициент заполнения объектами
- Нажмите кнопку “Расставить объекты” чтобы разместить объекты в игровой зоне

7. Создание многоуровневых игровых зон
- Перейдите во вкладку “игровые зоны”
- Разместите две игровые зоны согласно рекомендациям (2)
- Перейдите во вкладку “Объекты” и разместите специальные объекты “Портал” или “Зиплайн” чтобы игроки могли перемещаться между игровыми зонами.
- Выделите размещенный объект, и правильно укажите в его свойствах:
- Начальную локацию
- Конечную локацию

Дополнительная Информация
- Не все объекты могут быть размещены на всех уровнях. Каждый уровень имеет свой набор объектов. Это сделано для оптимизации и повышения производительности. Из-за этого группа объектов, имеющая недоступный объект, становится недоступной на текущем уровне
- Старайтесь размещать игровые зоны так, чтобы они:
- Не пересекались если у вас несколько игровых зон
- Располагались строго друг над другом, если вы хотите сделать несколько “этажей”
- Располагались полностью на земле, если это самый нижний уровень